PK/PML

PK nebo-li  PlayerKill

  • Je zabití postavy. Postava si vše pamatuje a pokračuje ve hraní, je to stav, kdy vás hra uvede do tzv. deadscreenu s odpočtem času k převozu do nemocnice.
  • Po uplynutí času tohoto přesunu je hráč povinen adekvátně Rpit zranění. Do stavu bezvědomí se můžete dostat po pádu z vyšší budovy, autonehody na dálnici nebo vás někdo zastřelí.


PML nebo-li Player Memory Lost

Jestliže Vás hráč udeří tupým předmětem do hlavy [Musí  být zaerpeno a oznámeno v L-OOC], tak ztrácíte paměť na 24 hodin. Poté si můžete pouze pamatovat útržky svého zážitku (barvy oblečení, auta, šátky atd.), ale nikdy ne kompletní informace.

Poslední update pravidla: 20.04.2024